SecondLife is een hype die inmiddels ver buiten de oevers van het recreatieve domein is getreden. In de pers verschijnen verhalen over mensen die in hun virtuele bestaan meer geld verdienen dan ‘in het echt’. Gerenommeerde bedrijven, waaronder diverse adviesfirma’s, ruiken kansen en bouwen vestigingen in deze nieuwste wereld. Hoe kan dit allemaal? En: kan het eigenlijk wel?